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新角色新玩法还有更强的联赛 守望先锋变得更好玩了

2016-11-07 17:37:58来源:互联网 繁体中文 打印页面 关闭网页
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[摘要]为顺应玩家需求,暴雪在守望中引入社区概念,新增的每周奖励制度,让玩家在获得最多九场胜利后便能够获得三个礼包,并且可以自由选择游戏模式来赢得奖励,可以跨越多个游戏模式来完成任务。

在刚刚启幕的第十届暴雪嘉年华上,《守望先锋》团队公布了其对于游戏最新发展动态的一些思路和做法。虽然在本届嘉年华上,守望先锋并非是绝对主角,一方面作为一个在玩家和市场中冉冉升起的新星,《守望先锋》仍旧需要在各个方面补强现有的状态和功能化的设置,另一方面则是作为一个更加强调竞技元素的暴雪游戏,重大的功能和角色层面的调整都需要整个游戏趋于成熟后才能进行,否则可能会对玩家体验和目前游戏的推广造成更加直接的影响。

新角色新玩法还有更强的联赛 守望先锋变得更好玩了

如果你是《守望先锋》的忠实拥趸,那么今天我们所有已知的新消息虽然不能让你在整个暴雪嘉年华期间更加兴奋和激动,但对于未来实际的游戏体验上来说,你仍然需要仔细阅读《守望先锋》的点滴新变化。

知识,就是力量

照例,《守望先锋》在第十届暴雪嘉年华上为玩家带来了一名全新的游戏角色——黑影,以及讲述她身世背景的新动画短片《渗透》。

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作为一名黑客,黑影的所有技能都围绕其更加功能化的角色设定来打造,从配置的武器角度来看,相对较弱的进攻能力就限制了其在攻防两端作为绝对主力的可能性,也不可能完全像源氏和死神那样以直接偷袭的方式,击杀敌方玩家从而改变战场态势。从官方介绍的情况中来分析,黑影更像是是整个战场中一场关键战役的启动者和指挥官,以“光学迷彩”为掩护进入敌方防守要点,通过“电磁脉冲”或“黑客入侵”两个技能瓦解对方的防御手段或限制敌方获取血包,并最终通过“位移传送”来逃出升天,应该是未来我们在实际战斗中看到黑影做的最多的事情。

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比如,目前战场中大锤和托比昂的机能对于防守一方能力的提升有着显著的作用,黑影的出现,有望打破某些在游戏过程中已经显现出“毒瘤”态势的战术。而与同样具有战斗发起能力的DJ不同的是,虽然黑影不能强化整个队伍的生存能力,但从瓦解敌方防御准备的角度来看,在黑影的技能组合之下,敌方更容易被打乱阵脚,而且我们会更多的看到在其作用之下,一场比赛中绝地翻盘的情况可能会更加频繁的出现。

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所以,喜欢掌控比赛并且具备一定战略视野和指挥官素养的玩家,可以开始以培养黑影作为战队核心来打磨自己了。

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增加厚度,深度改造游戏玩法

相比增加一个或许可以直接改动战场事态和战队组成的新角色外,如何继续调整《守望先锋》的玩法,对于这个“新游戏”来说,更为重要。如同开头所述,虽然本届暴雪嘉年华上暴雪在《守望先锋》身上并没有大刀阔斧式的调整,但下面这些细节,仍旧会改变你在未来的游戏体验。

变数更多的快速游戏

在新版本的《守望先锋》中,快速游戏将加入单角色限制机制,也就是说玩家将不能重复选择已被选取的英雄,这样的机制性调整,最直接的将会增加战斗中的不确定性,强化玩家考虑队伍搭配与组成的必要性,这对于新玩家更集中的快速游戏模式中

想做个孤胆英雄?或者想要和朋友玩的更开心?

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在乱斗界面重制后,除了增加更富新意的街机先锋模式外,部分新乱斗也将随之永久化,玩家可以自由选择并加入其中。而更为重要的调整,就要数新增的1V1随机英雄单挑模式、3V3死亡无复活以及6V6随机英雄模式了。

6V6随机英雄模式可以看作是目前常规模式下的一种扩展,目的依旧在于增加战斗的不确定性,强制玩家尝试不同的角色来完成战斗。3V3死亡无复活战斗的加入,让玩家在畅快淋漓的战斗之余,更需要考虑和针对整个战场的态势来选择加入战斗的时机,并且会让玩家更好的从操控角色的实际机能和能力出发,来发挥自己的实力,而不是全部都无脑的冲入战斗之中,而且更小规模的队伍组成,也更好的促成朋友之间一起参与到《守望先锋》的比赛之中。

而1V1随机英雄单挑模式的出现,恐怕是一个更为劲爆的调整。在电竞思维引爆全球的当下,MOBA游戏盛行的原因就在于强调个人英雄主义的重要性,虽然《守望先锋》更多的是一个强调队友重要性的游戏,但1V1单挑模式的诞生,更能够吸引一些喜欢在单挑对决中强调个人能力的玩家,尤其是新玩家。

或许在未来的《守望先锋》电竞比赛中,我们也能看到1V1随机英雄单挑模式成为比赛中的一个环节,这对于电竞比赛的发展思路或许也是一个新的提示。

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新的社区、新的地图,更多的礼包

为了顺应玩家的需求,暴雪在《守望先锋》中引入了社区的概念,新增的每周奖励制度,让玩家在获得最多九场胜利后便能够获得三个礼包,并且可以自由选择游戏模式来赢得奖励,这一点很像《炉石传说》的任务系统,可以跨越多个游戏模式来完成任务。

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照例,除了新推出的英雄外,此次还推出了南极考察站和奥西斯两张新地图,前者更好的衔接了小美的英雄剧情,而后者作为抢点图则增加了更多传统FPS游戏中广受欢迎的一些设计元素,比如跳板等机制。

联赛机制划定,更成熟的造星计划

联赛机制划定,更成熟的造星计划

对于一个超过2000万名玩家进驻的游戏,《守望先锋》在电子竞技领域的拓展变得越来越快,尤其是在MOBA游戏已渐疲软的当下,守望先锋联赛的启动,更为游戏本身和电竞市场注入了新的活力。

新角色新玩法还有更强的联赛 守望先锋变得更好玩了

由于整个《守望先锋》电竞体系的扩大,也将会进一步提升《守望先锋》在全球电竞市场中的影响力。在新机制下,每支联赛战队都有可能代表其所在的城市出战,从而最终吸引更多知名选手加入到联赛之中,加之游戏模式本身增加了更多的电竞元素和新兴的电竞比赛种类,比如前文所述的1V1单挑和3V3死亡无复活模式,无疑都在增强《守望先锋》本身的电竞实力。

纵观整场发布会,暴雪在《守望先锋》中的着墨虽然不比其他几款游戏,但仍旧给予了忠实玩家所需的一切,尤其是在游戏机制和新增玩法等角度上的做法,更是在强化《守望先锋》在玩家群体中的吸引力,尤其是新玩家。

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